Lista dei comandi della console di FiveM
I comandi console FiveM sono quei comandi che tutti possono eseguire in modalità clientside, ovvero tramite console apribile con F8.
cmdlist
Dal nome del comando avrete già capito, digitando e inviando cmdlist
nella console avremo la lista dei vari comandi disponibili.
con_miniconChannels
Andando ad inviare questo comando, potremo avere tutti i messaggi della console direttamente a schermo, senza dover stare ogni volta ad aprire e chiudere la console con F8. Possiamo anche applicare dei filtri, nel modo seguente:
con_miniconChannels <pattern>
quindi,
- Tutti i messaggi:
*
(predefinito) - Messaggi provenienti da qualsiasi risorsa:
script:*
- Messaggi provenienti da entrambe le risorse:
bankinge racing:script:banking script:racing
Collegarsi ad un server FiveM
Comando abbastanza semplice, il più conosciuto ed utilizzato. Con il comando connect
possiamo connetterci in modo diretto ad un server, senza bisogno di cercarlo nella lista, ovviamente dobbiamo conoscere l'IP del server, esempio di utilizzo: connect 127.0.0.1:30120
, ovviamente al posto di 127.0.0.1:30120, andrà inserito l'IP del server al quale vogliamo collegarci.
disconnect
Il comando disconnect
ci permetterà di uscire dal server nel quale stiamo giocando e verremo riportati al menù principale di FiveM.
quit
Digitando il comando quit
chiuderemo completamente FiveM.
invoke-levelload
Un alias di loadlevel
, consulta la pagina loadlevel per maggiori dettagli.
cl_drawperf
Il comando cl_drawperf
ci permetterà di visualizzare le performance del nostro computer in tempo reale all'interno del server, tra cui: FPS, ping, PacketLoss, uso della CPU, uso della GPU e temperatura della CPU.
Uso: cl_drawperf <true|false>
cl_drawfps
Il comando cl_drawfps
permetterà di poter visualizzare gli FPS sul nostro schermo.
Uso: cl_drawfps <true|false>
netgraph
Il comando netgraph
fornirà metriche in tempo reale sull'utilizzo della rete client FiveM. Il netgraph è costituito da un grafico e da informazioni di base sulla rete, tra cui: ping, pacchetti inviati/ricevuti, bytes inviati/ricevuti
Uso: netgraph <true|false>
resmon
Il comando resmon
, è un altro comando che permetterà di visualizzare le performance in tempo reale, però in questo caso per ogni singola resource installata nel server.
Uso: resmon <true|false>